FANDOM


Gigatec on kirjalainen pääasiassa videopelikonsolien valmistamiseen sekä videopelien kehittämiseen ja julkaisuun keskittynyt yritys. Gigatecin perusti joulukuussa 1926 edénbroughlainen puuseppä Micaeli Almater nimellä Almater Wóodworchs.

Videopelien valmistamisen Almater aloitti vuonna 1971, muutamia kuukausia ennen yrityksen perustajan kuolemaa sen julkaistessa Ghyfrifadur Àgan, yhden maailman ensimmäisistä arcade-peleistä. Peliä myytiin vain 60 kappaletta ja se on nykypäivänä keräilyharvinaisuus.

Ensimmäinen yhtiön valmistama pelikonsoli julkaistiin vuonna 1979, joka saavutti suuren suosion lähinnä Kirjalassa ja Beneluxissa.

Gigatec on tullut tunnetuksi myös pelinimikkeistään, kuten /sonic/ /metroid/ /zelda/ /final fantasy/ /chrono/ /kirby/ /metal gear/ /doom/ /halo/ /gran turismo/ /tomb raider/ /crash/ /elder scrolls/ /fallout/ /dk/

Yhteensä 526,97 miljoonaa Gigatecin valmistamaa konsolia on myyty ympäri maailman.

Historia Muokkaa

1926-1949: Synty ja talousvaikeudet Muokkaa

Micaeli Almater perusti Gigatecin joulukuun 12. päivänä vuonna 1926 nimellä Almater Wóodworchs. Ensimmäisinä kahtena vuosikymmenenä Almater valmisti puuleluja ja pelikortteja. Almater tunnettiin laadukkaista tuotteistaan ja menestyi kohtalaisesti Édenbrough'n lähialueella.

Vuonna 1931 Almaterin tehtaalla työskenteli jo 12 henkeä. Vuoden marraskuussa tehdas kuitenkin paloi maan tasalle ja pakotti yrityksen muuttamaan pieneen liikkeeseen kauas kaupungin keskustasta, jossa toiminta jatkui lähes normaalisti talousvaikeuksien joukossa.

1949-1971: Nousu ja leluista videopeleihin Muokkaa

Beforemario dot com ultrahand 02

Super-Lagh

Vuonna 1949 Almater alkoi myymään ensimmäistä muovista leluaan, sinistä Super-Laghia. Lelun avulla pystyi poimimaan asioita matkan päästä, ja se saavutti nopeasti suursuosion koko Kirjalassa, ja myi ensimmäisen kolmen vuoden aikana 4 miljoonaa kappaletta. Vuonna 1954 he esittelivät toisen suureen suosioon päässeen lelunsa, Super-Rithin, joka myi 9 miljoonaa kappaletta.

Kirjalan tärkein leluja valmistava yhtiö nousi huippuunsa vuonna 1968, jolloin se popularisoi valtion alueella action-figuurit, joita se valmisti noin neljääsataa erilaista mallia.

Paras oli kuitenkin vasta edessä. Vuonna 1971 julkaistiin Ghyfrifadur Aga, firman ensimmäinen arcade-peli. Suosituin heidän arcade-peleistään oli vuonna 1978 julkaistu OLC OSCANN, jossa ammutaan ruudun alaosaan liikkuvia tuhatjalkaisia. Tammikuussa 1976 vaihtui yhtiön nimi Gigateciksi.

Ensimmäinen pelikonsoli Muokkaa

Tuli vuosi 1979, ja oli kulunut lähes vuosikymmen Agan julkaisusta. Markkinoille ilmestyi koodinimellä Agamachén kehitetty Astrocom-järjestelmä, joka oli Gigatecin ensimmäinen videopelikonsoli. Astrocom ei ollut kovinkaan suosittu ja myi vain 220 tuhatta kappaletta koko elinkaarensa aikana. Konsoli oli kilpailijoitaan tehokkaampi,

1200px-Magnavox-Odyssey-2-Console-Set

Astrocom

mutta sen kamppasi sen oma hinta - 400 puntaa (nykypäivänä 487 puntaa eli 647,71 euroa.) Konsolia varten syntyi useita pelisarjoja, kuten Attacker (1983-1986), Agaryfel (1982-1996) ja Cquestwin (1985-1990). Ne eivät kuitenkaan pelastaneet konsolia.

Ace System Muokkaa

Vuonna 1986 julkaistiin yhtymän toinen konsoli, Ace System. Se menestyi vielä edeltäjäänsäkin huonommin ja sitä myytiin vain 90 tuhatta kappaletta, joista yhteensä 5 tuhatta Skånesborgissa ja Beneluxissa.

1200px-Sega-Master-System-Set

Ace System

Ultra Ace System Muokkaa

Yhtymän kolmas konsoli eli Ultra Ace System nosti firman uuteen nousuun. Se saavutti suurella tehollaan ja pienellä hinnallaan suursuosion ja myi yhteensä 18 miljoonaa kappaletta - 200 kertaa edeltäjänsä verran.

ConsoleLeft2

Konsoli erosi aikakauden muista konsoleista muunmuassa pelien levitysmuotonsa takia. Kasettien sijaan se käytti kolme millimetriä paksuja kortteja, jotka oli helppo kuljettaa mukana vaikka taskussa.

Konsolilla saivat alkunsa monet vielä nykyäänkin käynnissä olevat pelisarjat, joihin kuuluvat muunmuassa Thunder the Fox /crash+sonic/ ja Last Story /ff/. Konsoli ei kuitenkaan voittanut sukupolven voittajan ratkaisevaa taistelua vaan hävisi /tähän näin/. Sen tukeminen lopetettiin maaliskuussa 1998.

Gigatec Neptune Muokkaa

Neptunus

Videopelien kuudennen sukupolven saapuessa Gigatec valmisteli uutta, 64-bittistä konsolia. Se julkaistiin maailmanlaajuisesti joulukuussa 1996 (Almaterin 70-vuotisjuhlapäivänä). Laite käytti vain Neptunea varten suunniteltuja SCD-levyjä, joille mahtui lähes kaksinkertainen määrä dataa lyhyemmillä latausajoilla. Konsolin ensimmäisenä kahtena vuonna sitä myytiin 300 punnalla, ja kolmantena vuonna sen hinta pudotettiin 200 puntaan. Elinkaaren loppua kohden hinta pudotettiin jälleen, tällä kertaa 90 puntaan, muutamia kuukausia ennen konsolin tukemisen loppua vuonna 2005.

Laitteella saivat alkunsa klassiset pelisarjat kuten Crypt Marauder, Plastic Tube Erratic ja Z-ATTACK. Niihin kuuluvat pelit ovat nykypäivänäkin hauskaa pelattavaa grafiikan kehittymisestä huolimatta.

Neptunea myytiin 63,25 miljoonaa kappaletta ja se päihitti kaikki kilpailijansa suosiossa.

Gigatec Mars Muokkaa

Mars on Gigatecin myydyin konsoli. Se myi vuosien 2003-2011 aikana 118,62 miljoonaa kappaletta, voittaen Gigatecille yhtiön toisen sukupolven. Firma toteutti Neptune-suunnitelman uudestaan, luoden upouuden tallennusmuodon suurempia pelejä ja lyhyempiä latausaikoja varten. Järjestelmään kuului jokaiseen konsoliin sisäänrakennettu 30 gigatavun kiintolevy, joka mahdollisti vähintään kuuden pelin tiedostojen tallentamisen ilman lisälaitteita. Lisäksi Marsia varten perustettiin Gigatecin oma online-palvelu, WebSpace. Laitteen myydyin peli oli 18 miljoonaa kappaletta myyty Thunder The Fox 6: The Return + Thunder Remastered.

Mars

Gigatec panosti ohjaimen mukavuuteen, ja loi siksi täysin uudenlaisen ja -muotoisen ohjaimen, ja myöhemmin myös sen langattoman version. Gigatec vaikutti pysäyttämättömältä 249 punnan tehokoneensa kera.

Gigatec Venus Muokkaa

268003 scr3 a.png

Kahdeksas sukupolvi saapui vuonna 2009, ja muut firmat julkaisivat konsolinsa samalla strategialla lähes vuotta aikaisemmin. Venus oli yhtiön johtajistolle ja faneille suuri pettymys: se ei ollut kilpailijoitaan tehokkaampi eikä onnistunut toimittamaan tarvittuja eksklusiivipelejä ajoissa. Konsoli myi 34 miljoonaa kappaletta ja maksoi 195 puntaa. Pelejä sille tehtiin 1196, joista 862 julkaistiin fyysisinä.

Myydyin sen peleistä oli 8 miljoonaa kappaletta myynyt ja vuonna 2013 julkaistu Thunder The Fox Collection Deluxe.

Gigatec Jupiter Muokkaa

E230132.002

Vuonna 2016 Gigatec päätti nousta uudelleen videopelimaailman huipulle uudella konsolillaan, Jupiterilla. Jo julkaisupäivänä seitsemän Gigatecin eksklusiivisarjoista oli saanut omat pelinsä järjestelmälle, ja se myi viikossa 2 miljoonaa kappaletta.

Konsoli kykenee 4K-grafiikkaan ja sen sisällä on 250 tai 500 gigatavun tai 1 tai 2 teratavun kiintolevy. Nettipalveluna toimi kahden kuukauden ajan WebSpace, mutta toukokuussa 2016 se vaihtui Jupiter Plusiin, jota käyttää tällä hetkellä noin 71 prosenttia konsolin omistajista. 45 prosenttia käyttäjistä on maksavia asiakkaita.

Konsolia on tähän mennessä myyty 61,45 miljoonaa kappaletta.

Käsikonsolit Muokkaa

Vuodesta 1989 alkaen Gigatec on valmistanut useita käsikonsoleita, ja on johtanut käsikonsolimarkkinoita lähes koko tämän ajan.

Gigatec PGS Muokkaa

Gigatec PGS eli Portable Game System (1989-1994) oli Gigatecin ensimmäinen käsikonsoli. Sille julkaistiin 376 peliä sen elinkaaren aikana, viimeinen niistä oli Jumpboy 2 helmikuussa 1994. Laite oli lähes yhtä tehokas kuin firman senhetkinen kotikonsoli, Ace System, mutta menestyi paremmin. Konsoli myi 120 tuhatta kappaletta Kirjalassa, Qruutissa, Beneluxissa ja Skånesborgissa.

Sega-Game-Gear-FR

Gigatec PUAS Muokkaa

Gigatec PUAS (myös nimellä Portable Ultra Ace System) (1994-1996) oli PGS:n seuraaja. Se oli edeltäjäänsä suositumpi ja myi 1,9 miljoonaa kappaletta kahden vuoden aikana. PUASin teknologia perustui Ultra Ace Systemiin ja UAS-pelejä voi sen ansiosta pelata myös poissa kotoa. Tämän lisäksi sille tehtiin nelisenkymmentä yksinoikeuspeliä. Konsolia voi käyttää myös kannettavana radiona ja televisiona, mikäli hankki ensin tarvittavat lisäosat.

P-170407-sega-nomad-front

Gigatec Pluto Muokkaa

Pluto (1995-2001) oli Gigatecin ensimmäinen 3D-pelejä tukeva laite. Grafiikka oli kuitenkin alkeellista ja hinta (180 puntaa) liian korkea, eikä Pluto menestynyt edeltäjänsä tavoin. Sitä myytiin vain 320 tuhatta kappaletta koko elinkaarensa aikana, noin 53,3 tuhatta vuodessa.

200px-Wikipedia gameboy micro

Gigatec Ceres Muokkaa

Gigatec Ceres (2001-2008) oli Gigatecin neljäs käsikonsoli. Se tuki jo hieman edistyneempää 3D-grafiikkaa ja maksoi edeltäjäänsä vähemmän, ja lisäksi sillä oli kaikki menestymiseen tarvittavat pelit. Se on kaikkien aikojen myydyin pelikonsoli ja myi 158 miljoonaa kappaletta ympäri pelialueen. Pelit olivat pienillä, pahalta maistuvilla korteilla, joita myytiin arviolta 2,054-2,057 miljardia kappaletta.

250px-Nintendo-DS-Fat-Blue

Gigatec Eris Muokkaa

ei saavuttanut suurta suosiota ensimmäisinä kuukausinaan, sillä ihmiset luulivat sitä Cerestä varten julkaistuksi lisäosaksi. Konsolia myytiin vuosina 2007-2012, ja noin 41 miljoonaa konsolia myytiin.

300px-PlayStation-Vita-1101-FL

Gigatec Daphnis Muokkaa

Gigatec Daphnis (2012-) on Gigatecin nykyinen käsikonsoli, ja sitä ollaan myyty ainakin 64 miljoonaa kappaletta. Gigatec on kuitenkin ilmoittanut, että Daphnikselle suunnitellaan seuraajaa. Laite on kaikkia edeltäjiään suurempi mutta myös tehokkaampi.

00-Header-Alt-2-Nintendo-Switch-Hardware-SOURCE-Nintendo